約 2,060,912 件
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/597.html
Oasisの敵へ ←Desert-4 BOSS←Desert-5 BOSS Desert-6 BOSS→Desert-7 BOSS→ LP 18000AT 光球 20-50 / 軌跡 1-9 ドロップアイテム thunder spear Iron Medal 4 Thunder spirit 4 $$$200 strong Freeze:Length 1/5 Thunder:AT1化 weak なし 敵総数 ×1 攻略 AT20-50の光の弾をレンジャーに向けて放つ。 そしてその弾の軌跡としてAT1-9の黄色の機雷が短時間残る。なかなか美しい光景ではある。 正直機雷の方のダメージは無視してもいい。 しかし問題はAT20-50の弾で、高威力な上にAGIが低いため、まともに受け続けると近接職ならまだしも遠距離職だと確実にバラバラにされてしまう。 そしてこの高いLP。正攻法ではなかなか倒せない。 おとり作戦を使ってみよう。 難易度がぐんと下がるはずだ。
https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/103.html
概要 Warlockらがその恐ろしい交配実験を開始したとき、彼らは知らぬ間にAbysiaの破滅を招いていました。 しかし、脅威となったのはDemonbredではありませんでした。 害虫のように増え、国中に広がったHumanbredこそが、真の脅威でした。 現在、Smoulderconeの熱は純粋なAbysiaの民の減少と共に弱まり、魔法はこの地から失われつつあります。 新たな魔法の源が必要とされ、古代の血のカルトは熱心に再建されます。 今や稀となった純血のAbysiaの民は、聖職者や聖戦士として仕えます。 種族 混血のアビシアン。火炎耐性、荒地のサバイバル能力。適正気候Heat+2 軍事 軽・重歩兵、斧投げ 魔法 火、血、星、多少の死、地 聖職者 強力。生贄の儀式を実行可能 要塞技術 レベル3(Citadel) 初期宝石 火4 魔法土地 Temple of the Everburning Pyre、Temple Sanguine、The Smouldercone 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Slayer Newt 80g,10r 要塞 暗殺者:毒の短剣2本を持つ混血のSacred暗殺者。偵察係も兼ねる Slayer Worm 90g,10r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。純血種で、毒の短剣2本を持つ暗殺者でもある Abysian Commander 70g,26r 要塞 指揮官:混血種の指揮官。指揮上限80 Sanguine Acolyte 85g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。混血種。血の魔法スキルも持つ。指揮上限40 Newt 85g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。混血種。火の魔法スキルも持つ。指揮上限40 Anathemant Salamander 210g,1r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。純血種。火と死の魔法スキルも持つ。老齢。指揮上限40 Sanguine Anathemant 210g,1r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。純血種。血と火の魔法スキルも持つ。老齢。指揮上限40 Anathemant Dragon 310g,2r 首都 聖職者:レベル3の聖職者。純血種。火と死の魔法スキルも持つ。老齢。指揮上限40 Slayer Anathemant 195g,10r 首都 聖職者:レベル2の聖職者。純血種で、火を中心とした魔法スキルと毒の短剣2本を持つ暗殺者でもある。老齢 Slayer Sanguine 205g,10r 首都 聖職者:レベル2の聖職者。純血種で、血の魔法スキルと魔法の短剣2本を持つ暗殺者でもある Warlock Apprentice 135g,1r 首都 魔術師:血、星の魔法スキルを持つ魔術師。老齢 Warlock 285g,1r 首都 魔術師:血、星を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。老齢 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Abysian Axe Thrower 13g,11r 要塞 軽歩兵:斧と手斧、盾を持つ混血の軽歩兵。貴重な遠隔攻撃だが、精度は笑えるほど低い Abysian Light Infantry 12g,10r 要塞 軽歩兵:槍と大盾を持つ混血の軽歩兵。混血種は火炎耐性と荒地のサバイバル能力のみ持つ Abysian Light Infantry 12g,10r 要塞 軽歩兵:斧と大盾を持つ混血の軽歩兵。迅速な行軍が必要な際には有益 Abysian Heavy Infantry 12g,27r 要塞 重歩兵:斧と大盾を持つ混血の歩兵。射撃兵への対応に利用される。マップ移動力1 Abysian Heavy Infantry 12g,28r 要塞 重歩兵:朝星棒と大盾を持つ混血の歩兵。他の盾兵との戦闘もそれなりに得意。マップ移動力1 Abysian Heavy Infantry 12g,26r 要塞 重歩兵:戦斧を持つ混血の歩兵。一撃の重さが魅力。マップ移動力1 Abysian Heavy Infantry 12g,26r 要塞 重歩兵:連接棍を持つ混血の歩兵。盾に強く2連攻撃なのが利点。マップ移動力1 Warbred 30g,40r 要塞 重歩兵:戦斧を持つサイズ3の狂戦士。強靭だが魔法抵抗を欠き、火炎耐性も乏しい。マップ移動力1 Guardian of the Pyre 30g,28r 首都 重歩兵:Sacred。朝星棒と大盾を持つ純血の歩兵。純血種はより高い火炎耐性にHeat、暗視を併せ持つ。マップ移動力1 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Abysian Commander Abysian Light Infantry 10 Abysian Light Infantry 10 Abysian Light Infantryはそれぞれ槍、斧装備 地上上位 Sanguine Acolyte Abysian Axe Thrower 15 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Slayer Worm 1 Sacred 要塞 Sanguine Acolyte 11 Sacred 要塞 Newt 11 Sacred 要塞 Anathemant Salamander 212 Sacred Old Age 要塞 Sanguine Anathemant 122 Sacred Old Age 首都 Anathemant Dragon 213 +1 100% Sacred Old Age 首都 Slayer Anathemant 12 +1 100% Sacred Old Age 首都 Slayer Sanguine 22 Sacred 首都 Warlock Apprentice 12 Old Age 首都 Warlock 23 +1 100% +1 10% Old Age 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv2 儀式 Summon Abysian Ancestors 1 1 5 熱波を発する神聖なる幽霊戦士Smoulderghostを5体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Pride of Lions 2 10 敏捷で強力なGreat Lionを10+体召喚します Conjuration Lv8 儀式 Contact Scorpion Man 1 1 12 多彩で強力な攻撃を持つ蠍人間Scorpion Manを1体召喚します Enchantment Lv5 戦闘 Inner Furnace 3 1 味方全員に熱波を発する能力を与え、すでに持っている場合は強化します Enchantment Lv5 儀式 Reawaken Fossil 2 1 10 高い防御力を持つ化石化した巨人のアンデッドFossilized Giantを5+体召喚します 前作からの変更点 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ts2ts/pages/51.html
PC用学習リモコンキット PC-OP-RS1 所謂リモコンです。 何が可能かと言うと記憶してPCから操作する。 地デジとはちょっと縁遠い物ですが調べてみると使い方によっては密接みたいです。 本来の用途はソレらしいですが。 デジタルチューナー等をPCから起こしたりする物らしいです。 自分の使う用途はズバリ エアコンのコントロール そんなに涼しくなくってもいいですから熱いのは嫌って感じで定期的に気温落としてくれるような機構が欲しいので一番自動稼働率が高いと思われる奴のコントロールして貰おうって寸法です。 かなり解析が進んでる商品らしく 簡単に調べた所WINXP 7 64 LINUXと動くらしいです。 linuxはfonのroot化でも動くらしいのでもう少しの金と知識があれば省電力としてはいいかも知れないです。 当面XP32で 気が向けば7 64で行きます。 弱点としては 赤外線が弱く範囲距離が狭い。 コントロール出来るリモコンかどうかのリストが無い。 まぁ吊るしの学習リモコンでプリセットしているようなタイプは行けると思います。 メジャーメーカー マイナーメーカーのメジャー商品って感じだと思います。 ぶっちゃけ指向性と送信力は弱いと思います。 だから自分の場合もうエアコンに送信機貼りつけてみました。 これなら流石に影響受けにくいでしょうから。 一応運用中ですが間近に設置すると流石に誤動作が無いです。 完璧に便利すね。 慣れたら少し使い込んで行きたいと思います。 付属アプリ リモコン赤外線を記憶させてタイマー等もこれで出来ます。
https://w.atwiki.jp/frontmission2089/pages/273.html
Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|司令部|格納庫 Mission04B|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム / レイン / チャンプ / オッドアイ OTHERS ユウジ / トーネード / ピーター / マット / ガブリエル 格納庫 武器 / パーツ追加 闘技場 対戦相手 Sazaland / Rudensky / Jorg / Alexander / Adam / Adam 賭け金 0 / 50 / 100 / 300 / 500 司令部 会話イベント選択肢|ルート分岐 偵察部隊襲撃 Mission04A 偵察部隊強襲 狙撃任務 Mission04B 狙撃作戦 格納庫 ▼ショップ▼ Weapon Grip|Shoulder Parts Computer|Body|Arm L|Arm R|Legs|Back Pack Item Item Weapon ※+1:2周目以降、攻撃力+1、防御力+1 ※+2:3周目以降、攻撃力+2、防御力+2 Grip New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 New F-1 TONFA F-1ロングトンファ 170 340 510 1×13 - 85 1(1-1) - 5 Fight(格) 衝撃 SIEGE シージュ MG 180 360 540 5× 2 - 78 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 IGUCHI T5 イグチ5式 ライフル 180 360 540 1×12 - 75 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 New ZIEGER ズィーガー ライフル 100 200 300 1×10 - 78 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 New GRAVE グレイブ MG 190 380 570 4× 3 - 76 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ショップ目次へ Shoulder New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 New WS-Ⅱ WS-Ⅱ シールド 160 320 480 - 4 - - - 6 Shield(盾) - ショップ目次へ|上へ Parts ※+1:2周目以降、防御力+5、内蔵武器・攻撃力+1 Computer New 名称 価格 Fight Short Long Agility 備考 格闘 近 遠 回避 АДС アエス SI-053 160 0 30 2 0 Zera ゼラ ZR-06St 160 8 8 8 8 РНЁНС ロゴス RG-0404 160 14 7 9 2 ショップ目次へ Body New 名称 価格 DF HP Engine Weight Int.Weapon 備考 +1 防 HP 出 重 内蔵武器 New GALVO ガルボ ボディ 400 800 13 42 130 28 None ZENITH ゼニス ボディ 340 680 11 33 130 24 None ZOLA-3A ゾラ3A ボディ 340 680 11 30 140 22 None New GIZEH ギザ ボディ 400 800 13 45 120 30 None New HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ ボディ 400 800 13 39 140 26 None PABOTTE パボット ボディ 340 680 11 36 120 26 None TENDUS テンダス ボディ 300 600 10 27 110 20 None ショップ目次へ Arm L New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 New GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 New GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 New HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 ショップ目次へ Arm R New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 New GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 New GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 New HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 ショップ目次へ Legs New 名称 価格 DF HP Engine Move Weight Type 備考 +1 防 HP 出 移 重 種類 New GALVO ガルボ レッグ 280 560 15 32 0 14 22 ノーマル ZENITH ゼニス レッグ 260 520 13 26 0 12 20 ノーマル ZOLA-3A ゾラ3A レッグ 260 520 14 24 0 14 18 ノーマル New GIZEH ギザ レッグ 280 560 14 34 0 12 24 ノーマル New HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ レッグ 280 560 16 30 0 14 20 ノーマル PABOTTE パボット レッグ 260 520 12 27 0 12 22 ノーマル TENDUS テンダス レッグ 240 480 10 24 0 12 18 ノーマル ショップ目次へ Back Pack New 名称 価格 Item Range Engine Weight 備考 アイテム 射程 出 重 No item なし ショップ目次へ|上へ Item Item New 名称 価格 解説 備考 Repair S リペアS 50 パーツ1部分のHPを50回復 ショップ目次へ|上へ Mission04B Mission04B 狙撃作戦 勝利条件 目標の破壊と脱出 敗北条件 ストーム機の撃墜か一定ターンの経過 作戦の報酬 H$1000 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地(道)「夜」 17% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 草地「夜」 17% 3 2 3 2 狙撃ポイント(マップα)へ移動後、自動的にターゲット(敵1)を狙撃し、その後、回収ヘリ(味方2)と敵増援4機(敵2~5)が現れる狙撃ポイントへ移動した際、敵ターゲットがストーム機を通り過ぎていた場合、作戦失敗となるが、狙撃は完了となる狙撃しないで、ターゲットが移動ポイント(マップβ)へ到達した場合も作戦失敗となる 作戦失敗の場合、2ターン経過後、追加で敵増援2機(敵6~7)が現れる 狙撃完了後、10ターン以内にポイントAまで移動する ヘリに囲まれることになるので、パーツを破壊される前にリペアで回復する破壊されそうになった場合、防御して破壊されないようにする 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Helicopter(NPC) 2 --------------- AAH34a - 150 --- - 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 18 PIZ-3 炎熱 3 3-4 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Soldier 2 --------------- Armored Car - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) --- 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 --- 9 50 6 --- 2 Helicopter 2 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 20 PIZ-3 炎熱 3 3-4 3 Helicopter 2 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 20 PIZ-3 炎熱 3 3-4 4 Helicopter 2 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 20 PIZ-3 炎熱 3 3-4 5 Helicopter 2 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 20 PIZ-3 炎熱 3 3-4 6 Helicopter 2 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 20 PIZ-3 炎熱 3 3-4 7 Helicopter 2 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 20 PIZ-3 炎熱 3 3-4 上へ
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/12148.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ossification.png) 最もエリシュ・ノーンに忠誠篤い従僕のみが、彼女の玉座の一部となる栄誉にあずかることができる。 Only Elesh Norn's most loyal servants are granted the honor of becoming part of her throne. ファイレクシア:完全なる統一 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/surround223/pages/41.html
SE-DRS3000C 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 価格コム オークファン ヘッドホン 無線(ワイヤレス) / オープンエアーダイナミック型ヘッドホン 伝送方式 非圧縮2.4 GHzデジタル無線伝送 電波到距離 最長約 30 m 入力端子 デジタル:光角型×2、同軸型×1 アナログ:ステレオRCAピンジャック×1 出力端子 光角型×1(スルー出力) デコーダー ドルビーデジタル(サラウンドEXを含む) / ドルビープロロジックII / DTS(DTS-ESを含む) / MPEG-2 AAC / PCM(Fs=32 KHz、44.1 KHz、48 KHz) 電池充電時間 約3 時間 電池持続時間 約7 時間( 付属リチウムイオン電池フル充電時) 関連記事 音切れを低減した高音質サラウンドヘッドホン――パイオニア「SE-DRS3000C」 SE-DIR2000C 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン ヘッドホン 無線(ワイヤレス) / オープンエアー型ダイナミックヘッドホン 伝送方式 非圧縮デジタル赤外線伝送 赤外線到距離 正面約10m 入力端子 光角型×2、同軸型×1、ステレオピンジャック×1 出力端子 光角型×1( スルー出力)、ヘッドホン出力端子 デコーダー ドルビーデジタル(サラウンドEX を含む)/ ドルビープロロジックII / DTS(DTS-ES を含む)/ MPEG2 AAC / PCM 電池充電時間 約8 時間 電池持続時間 約20 時間( 付属ニッケル水素充電池フル充電時) 約29 時間( 単3 形アルカリ乾電池使用時) 約11 時間( 単3 形マンガン乾電池使用時) SE-DIR800CII 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン ヘッドホン 無線(ワイヤレス) / 密閉型ダイナミックステレオヘッドホン 赤外線到距離 正面約8 m 入力端子 光角型×1、同軸型×1、ステレオピンジャック×1 出力端子 ヘッドホン出力端子 デコーダー ドルビーデジタル(サラウンドEX を含む)/ ドルビープロロジックII / DTS(DTS-ES を含む)/ MPEG2 AAC / PCM 電池充電時間 ? 電池持続時間 約20 時間( 付属ニッケル水素充電池フル充電時) 約29 時間( 単3 形アルカリ乾電池使用時) 約11 時間( 単3 形マンガン乾電池使用時)
https://w.atwiki.jp/lerving/pages/10.html
おでこlerving体温計のおすすめ LERVINGの赤外線体温計は、非接触型なので赤ちゃんでも衛生的に使え、計測も1秒でできる。また哺乳瓶、お風呂の水温、離乳食などの温度を計測することも可能だ。 【参照】LERVING「非接触型 赤外線体温計」 おでこで測る体温計は、室温や季節に左右されることもある。便利だからと、おでこで測るタイプばかり使うのではなく、脇で測るタイプのオーソドックスなものも用意しておこう。日々の熱を測る時は手軽な「おでこで測る」タイプ、風邪をひいていそうな時は正確性のある「脇で測るタイプ」と、使い分けることが大切だ。 【今だけLINE お友達限定LERVING 超音波アロマ加湿器付き!】 LINE お友達限定LERVING 超音波アロマ加湿器が今だけセットでついてくる😀✨ 先着20名様限定なのでお早めに!!!色ランダム発送
https://w.atwiki.jp/marimakko/pages/57.html
make it possible (for 人) to do (人が)~することを可能にする 参考資料 Yahoo!JAPAN 辞書 : http //dic.yahoo.co.jp/
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/545.html
第7階層6-F140のセルガーデンに居座っている謎の商人。 チクらない限りいいものを売ってくれるらしい。 資源名 説明 希少度 必要恩赦ポイント 腕部強化装甲:武装用 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「腕部強化装甲」。 1 390pt ミサイルエンジン:武装用 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「ミサイルエンジン」。 1 390pt 強化コーティング:武装用 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられれる「強化コーティング」。 3 600pt 肩部強化装甲:武装用 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「肩部強化装甲」。 1 390 リコイルキット:武装用 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「リコイルキット」。 3 600pt 電磁コイル:武装用 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「電磁コイル」。 7 1,400pt Will Oリアクター:武装用 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「Will Oリアクター」。 5 920pt 電動モータ:武装用 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「電動モータ」。 5 920pt 赤外線シーカー:武装用 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「赤外線シーカー」。 7 1,400pt 圧縮タービン:武装用 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられれる「圧縮タービン」。 5 920pt 潤滑剤:武装用 人工アブダクターの追加兵装から取得できる資源。武装部分に用いられる「潤滑剤」。 7 1,400pt
https://w.atwiki.jp/loving-megane/pages/6.html
●○crossroadsとは○● crossroadsっていったいなんだ!? ということで。 crossroadsとは たくさんの大学から集まってきた人たちで構成されている団体です。 大学生だけでなく社会人もいます。 いろんな大学の人がいて、個性豊かですごく楽しいです。 crossroadsのコンセプトは 「大学生であることを生かし、大学の枠を超えたコミュニケーションを通して、自己成長を目的とする」。 つまり今しかできないことをやってしまおうということですね♪ 大学生は自由な時間がある。お金もそこそこある。行動範囲もひろがる。 ならば、いろんなことしてみたい!ただ遊ぶだけじゃなくて、素敵な仲間と真剣に何かをやってみたい。一生懸命になりたい。 その中で成長できる★ 真剣に何かを作ることはとてもとても楽しいです。 今何をすればいいか悩んでいる人、打ち込めることがなくてもやもやしている人、アツくなりたい人、自分のやりたいことがある人、自分のやりたいことがわからない人…。 一度crossroadsにきてみてください! 明確な答えなどすぐには見つかりません。わかりません。 でも立ち止まっていては何も始まりません。 みんなで一緒に探しに行きましょう!!